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VALORANT 4.10 패치 노트: 헤이븐, 성능 그래프와 버그 수정
2022년 5월 24일 적용된 VALORANT 4.10의 헤이븐 충돌 판정, 네트워크 성능 그래프, 요원 UI 및 주요 버그 수정 내용을 역사적 기준으로 정리합니다.
VALORANT 4.10 패치는 2022년 5월 24일 출시됐습니다. 이 글은 당시 패치의 기록이며 현재 라이브 빌드 설명이 아닙니다. 핵심은 편의성 개선, 헤이븐 충돌 판정, 성능 진단과 버그 수정이었습니다.
요원 UI와 헤이븐 변경
레이나, 사이퍼, 브리치, 페이드, 제트, 오멘, 피닉스, 레이즈, 스카이, 요루의 진행도·충전 바 위치와 크기가 통일됐습니다. 오멘의 3인칭 모델도 디테일과 완성도가 개선됐습니다.
헤이븐에서는 A 사이트 엄폐물 앞쪽을 타고 올라가거나 부스트 스킬 없이 C 사이트 엄폐물 위로 점프할 수 없게 됐습니다. 맵 리워크가 아니라 두 곳의 충돌 판정 수정이었습니다.
새 성능·네트워크 그래프
- 최근 사격의 오차 값을 클라이언트에서 보여 주는 사격 오차 그래프가 추가돼 교전 후 움직임과 명중을 점검할 수 있었습니다.
- 핑 또는 FPS 급등 시 이동 처리 버퍼가 과도하게 쌓여 수 초간 유지되던 문제가 수정됐습니다.
- 네트워크 RTT 지터와 네트워크 RTT + 처리 지연 그래프가 추가돼 평균/최대 RTT나 스코어보드 핑에 잡히지 않던 지연을 확인할 수 있었습니다.
주요 버그 수정
- 체임버, 킬조이, 사이퍼, 요루 설치물의 ‘파괴됨’ 음성을 아군 전체가 들을 수 있게 됐습니다.
- 네온의 고속 기어가 고속 차선 또는 릴레이 볼트 사용 후 멈추던 문제가 수정됐습니다.
- 바이퍼의 독사의 구덩이와 체임버의 랑데부 범위에 관한 옵저버 문제가 해결됐습니다.
- 브림스톤 소이탄은 지연된 15 피해 묶음 대신 1 피해 틱을 일정하게 주게 됐으며 총 DPS는 그대로였습니다.
- 프로토콜 무기 VFX 깜빡임, 요원별 키 설정, 전투 기록 미표시 버그도 수정됐습니다.
당시 알려진 문제는 미니멀 HUD 옵저버에게 스파이크 설치·해체 바가 보이지 않는 것이었습니다. 현재 상태는 Riot 최신 패치 노트를 확인하세요. 결제 정보는 VALORANT 포인트 안내에서 볼 수 있습니다.
자주 묻는 질문
VALORANT 4.10은 언제 출시됐나요?
Riot은 2022년 5월 24일 4.10 패치를 출시했으므로 이 내용은 역사적 기록입니다.
4.10에서 헤이븐이 리워크됐나요?
아닙니다. A와 C 사이트 엄폐물 주변의 충돌 판정 두 곳이 수정됐습니다.
브림스톤 소이탄 피해가 줄었나요?
아닙니다. 피해 틱 방식만 바뀌었고 총 DPS는 유지됐습니다.
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