VALORANT에서 Cross 뜻은? 조준선과 크로스파이어 차이
VALORANT에서 Cross는 보통 조준선을 뜻하지만 적의 횡단이나 크로스파이어 콜일 수도 있습니다. 조준선 배치, 이동·사격 오차, 프로필 코드, /cc 복사, 연습 방법까지 정확히 알아보세요.
핵심 답변: 플레이어가 “cross”라고 하면 보통 화면 중앙의 crosshair, 즉 조준선을 뜻합니다. Cross는 공식 설정 이름이 아니며 팀 콜에서는 적이 건너갔다는 뜻이나 crossfire 구도를 말할 수도 있어 문맥 확인이 필요합니다.
조준선은 무엇을 하나?
시야 중심과 에임 기준을 보여 줍니다. 총알을 표적에 고정하거나 항상 중앙 적중을 보장하지 않습니다. 이동, 사격 오차, 반동, 무기 패턴이 탄 퍼짐에 영향을 줍니다.
Riot은 이동 중 라이플 오차를 의도적으로 크게 적용합니다. 깔끔한 crosshair도 장거리 Vandal·Phantom 런앤건을 정확하게 만들지 못합니다. 멈춘 뒤 거리별로 탭, 버스트, 제어 스프레이를 선택하세요.
Crosshair placement
- 바닥이 아니라 적이 나올 가능성이 있는 머리 높이에 둡니다.
- 자주 쓰는 앵글을 프리에임하되 상대 스윙 속도만큼 여유를 둡니다.
- 여러 라인에 동시에 노출되지 말고 위협 앵글을 하나씩 클리어합니다.
조준선 설정과 코드
설정 → 조준선에서 Primary, ADS, Sniper Scope를 나눠 조정합니다. 프로필은 선, 중앙점, 윤곽선, 색상, 이동·사격 오차를 설정합니다. Patch 3.03은 고급 프로필, 4.05는 코드 가져오기·내보내기, 5.04는 사용자 색상, 가로·세로 선 분리와 /crosshair copy 또는 /cc 관전 복사를 추가했습니다.
Crosshair Profile 옆에서 코드를 가져오되 프로 설정을 무조건 최고라고 보지 마세요. 내 해상도에서 사격장과 Deathmatch로 가시성과 제어를 테스트하세요.
이동·사격 오차 표시를 켜야 하나?
초보자는 달리거나 스프레이할 때 조준선이 벌어지는 이유를 볼 수 있습니다. 표시를 꺼도 실제 무기 오차는 사라지지 않고 시각 애니메이션만 바뀝니다. Shooting Error 그래프로 최근 샷도 진단할 수 있습니다.
간단한 테스트 루틴
- 사격장에서 같은 무기로 정지 탭, 짧은 버스트, 스프레이를 비교합니다.
- 서로 다른 맵 표면과 요원 색상에서 가시성을 확인합니다.
- Deathmatch에서는 점수보다 머리 높이와 멈춘 뒤 사격을 우선하고 한 설정만 바꿔 여러 세션 비교합니다.
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Cross, crosshair, crossfire는 같은가?
아닙니다. Crosshair는 조준선입니다. Crossfire는 두 플레이어가 서로 다른 앵글에서 같은 적을 잡는 교차 사격입니다. Cross는 둘의 줄임말이나 적 횡단 콜일 수 있으니 애매하면 위치를 다시 물으세요.
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