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가이드

발로란트 페이드 플레이법: 최신 공략

헌트, 프라울러, 시즈, 나이트폴을 최신 패치 기준으로 익히고 공격 진입, 수비 정보전, 리테이크, 스킬 연계, 팀 합, 경제 라운드 운영과 자주 하는 실수, 맵 장악 판단까지 실전 중심으로 확인하세요.

DostGame 읽는 시간 2분 조회수 1,221회

페이드는 적을 드러내고 공포의 흔적을 따라가며 팀 진입 공간을 만드는 척후대입니다. 헌트 정보에 프라울러를 붙이고 시즈로 퇴로를 막은 뒤 나이트폴 뒤를 팀이 함께 따라가는 연계가 핵심입니다. 전용 총, 텔레포트, 칼 궁극기는 없습니다.

페이드의 역할

헌트는 적을 드러내고 흔적은 프라울러를 유도하며 시즈는 움직임을 제한하고 나이트폴은 진입·리테이크를 엽니다. 스킬만으로 킬이 보장되지 않으므로 팀원이 정보에 맞춰 스윙해야 합니다. 소바 공략과 정보 방식을 비교해 보세요.

스킬 운용

헌트: 시야각 설계

착지한 헌트는 시야 안의 적을 드러내고 공포의 흔적을 남깁니다. 파괴할 수 있으므로 높이, 착지 지점, 타이밍을 바꾸고 비행 중 재사용으로 일찍 떨어뜨리세요. 11.08에서 활성 시간이 1.5초로, 13.00에서 라운드 중 재충전이 50초로 조정됐습니다. 팀이 활용 못 할 무의미한 초반 헌트로 후반 밸류를 버리지 마세요.

프라울러: 흔적 추적과 근접 클리어

조준 방향으로 프라울러를 보내면 시야 원뿔의 적 또는 흔적에 락온해 추격하고 도달 시 시야 제한을 겁니다. 파괴 가능하며 벽 뒤 모두를 자동 탐지하지 않습니다. 11.08 이후 시야 제한 상태에서도 7m까지 보이므로 반드시 트레이드 거리에서 스윙하세요. 흔적이 없으면 큐비·연막·샷건 각을 직접 클리어하고, 상대가 프라울러를 부술 때 나가며 같은 빈 라인에 두 개를 낭비하지 마세요.

시즈: 퇴로 봉쇄

시즈는 적을 구역에 묶고 정상적인 이탈을 막으며 청각 차단과 부패를 줍니다. 공중에서 일찍 떨어뜨릴 수 있습니다. 확정 킬기가 아니라 세팅 스킬이므로 확인된 초크, 설치 지점, 퇴로에서 수류탄·몰리·팀 스윙과 연계하세요.

나이트폴: 궁을 따라 진입

나이트폴은 벽을 통과해 표식, 흔적, 청각 차단, 부패를 적용합니다. 11.08 기준 폭은 20m, 표식·청각 차단은 8초입니다. 단독 킬이나 영구 위치 공개가 아닙니다. 진입·리테이크 시작에 쓰고 흔적에 프라울러를 붙인 뒤 함께 전진하세요.

공격

  1. 헌트 높이와 타이밍을 바꿉니다.
  2. 엔트리 전 프라울러로 근접 각과 연막을 지웁니다.
  3. 시즈를 퇴로나 아군 범위 피해 위에 둡니다.
  4. 나이트폴 뒤 타격대와 진입합니다. 합은 제트 공략을 참고하세요.

수비와 리테이크

배리어가 열리자마자 던지기보다 컨택을 기다리면 더 많은 적을 잡을 수 있습니다. 커버에서 프라울러를 쓰고 시즈로 러시를 막으며 인원 우위에는 불필요한 리피크를 피하세요. 팀이 준비됐을 때만 나이트폴을 시작합니다. 플래시형 척후대는 스카이 공략과 비교하세요.

경제와 조합

로우 바이에는 명확한 한 가지 플랜을 위해 스킬을 보존하세요. 시즈는 범위 피해와, 프라울러·나이트폴은 빠른 타격대와 잘 맞습니다. 요원 선택 가이드에서 역할을 비교하세요.

흔한 실수

  • 오퍼레이터가 필수라고 생각하기.
  • 매 라운드 같은 헌트 반복.
  • 프라울러 락온 전에 혼자 뛰기.
  • 정보 없이 시즈 낭비.
  • 팀이 멀 때 나이트폴 사용.
  • 흔적을 영구 월핵으로 착각.

순서는 정보, 흔적, 프라울러 압박, 팀 스윙입니다. 스킨과 VP는 VALORANT 페이지에서 확인하세요.

자주 묻는 질문

페이드의 역할은 무엇인가요?
페이드는 정보를 얻고 공포의 흔적을 만들며 진입과 리테이크를 세팅하는 척후대입니다.
헌트의 현재 쿨타임은 얼마인가요?
13.00 패치부터 라운드 중 재충전 쿨타임은 50초입니다.
프라울러가 벽 뒤 모든 적을 자동으로 찾나요?
아니요. 시야 원뿔의 적이나 기존 공포의 흔적에 락온할 수 있지만 모든 벽을 스캔하지는 않습니다.
나이트폴은 어떤 효과를 주나요?
벽을 통과하는 파동으로 적을 표식하고 흔적을 만들며 청각 차단과 부패를 적용합니다.