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VALORANT에서 G-SYNC를 켜야 할까?
티어링, 모니터 지원, FPS 범위와 부드러운 화면·경쟁전 지연 우선순위를 기준으로 VALORANT G-SYNC 사용 여부를 결정하세요.
모든 VALORANT PC에 똑같이 적용되는 G-SYNC 정답은 없습니다. G-SYNC는 지원 모니터의 주사율을 GPU 프레임 출력에 맞춰 VRR 범위 안에서 티어링과 스터터를 줄입니다. 모니터, FPS, 화면 안정성과 최저 지연 중 무엇을 우선하는지에 따라 선택하세요.
G-SYNC를 켜기 좋은 경우
- NVIDIA GPU와 모니터가 G-SYNC 또는 G-SYNC Compatible을 지원합니다.
- FPS가 모니터 최대 주사율 아래로 자주 내려갑니다.
- 티어링이나 불규칙한 프레임타임이 보입니다.
- 언캡 최고 FPS보다 안정적이고 부드러운 화면을 선호합니다.
고정 주사율을 고려할 경우
- PC가 모니터 Hz보다 훨씬 높은 FPS를 유지하며 최저 경쟁전 지연을 원합니다.
- 티어링이 크게 거슬리지 않습니다.
- 해당 모니터에서 G-SYNC와 동시에 쓸 수 없는 ULMB 같은 모드를 사용합니다.
G-SYNC 설정 방법
- 필요하면 모니터 메뉴에서 Adaptive Sync/G-SYNC를 켭니다.
- NVIDIA 제어판 → G-SYNC 설정에서 사용할 디스플레이를 활성화합니다.
- 3D 설정의 VALORANT 프로그램 프로필에서 모니터 기술이 G-SYNC/G-SYNC Compatible인지 확인합니다.
- Windows와 VALORANT에서 지원되는 최고 주사율을 선택합니다.
- 지원 GeForce 시스템이라면 VALORANT에서 NVIDIA Reflex를 켭니다.
FPS 제한과 VSync
G-SYNC는 VRR 범위 안에서만 작동합니다. 상한을 계속 넘지 않게 최대 주사율보다 몇 프레임 낮게 제한해 볼 수 있습니다. 예를 들어 144Hz는 약 141 FPS, 240Hz는 약 237 FPS부터 테스트하세요. 최저 지연을 위해 Hz보다 훨씬 높게 언캡하면 모든 프레임을 G-SYNC가 제어하지 않습니다.
VSync는 VRR 상한에서의 동작을 바꿉니다. 임의의 전역 프리셋을 복사하지 말고 게임별 프로필에서 티어링, 지연과 프레임타임을 비교하세요.
자주 묻는 질문
G-SYNC가 항상 정확히 1ms 입력 지연을 추가하나요?
아닙니다. FPS, 주사율, 제한, VSync, GPU 부하와 전체 시스템에 따라 지연이 달라집니다.
e스포츠 유저는 항상 G-SYNC를 꺼야 하나요?
아닙니다. 언캡 FPS를 우선하는 유저도 있고 VRR 범위의 안정적인 화면을 선호하는 유저도 있습니다.
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