DostGame
0
Panduan

Tetapan Grafik VALORANT untuk FPS dan Penglihatan Jelas

Tetapkan grafik VALORANT mengikut kelas PC, kesan had CPU/GPU dan seimbangkan kejelasan dengan FPS stabil dalam perlawanan.

DostGame 2 minit baca 636 tayangan

Tiada satu preset VALORANT terbaik untuk semua PC: sasarkan FPS yang kekal stabil ketika fight berat. Mulakan dengan fullscreen, resolusi native dan kualiti Low. Naikkan Texture atau anti-aliasing satu demi satu jika GPU masih mempunyai ruang.

Ukur bottleneck

Buka Settings → Video → Stats dan pantau Client FPS serta masa CPU/GPU. Riot mengesyorkan graf ini untuk membezakan CPU-bound dan GPU-bound. Jika resolusi lebih rendah menaikkan FPS dengan jelas, GPU mungkin menjadi had. Jika hampir tiada perubahan tetapi drop ketika fight, periksa CPU dan aplikasi background.

Profil kompetitif

  • Fullscreen dan resolusi native; cuba satu 16:9 lebih rendah jika perlu.
  • Multithreaded Rendering: On jika tersedia; bandingkan jika tidak stabil.
  • Material, Texture, Detail, UI: Low.
  • VSync: Off; Anti-Aliasing: None; Filtering: 1x–2x.
  • Improve Clarity, Experimental Sharpening, Bloom, Distortion, Cast Shadows: Off.

Riot menyebut Material, Texture, Detail dan UI sebagai tetapan paling berguna untuk diturunkan serta mencadangkan kesan tambahan itu dimatikan apabila Client FPS rendah.

Profil pertengahan dan berkuasa

Pada PC pertengahan, kekalkan Material dan Detail Low, kemudian cuba Texture Medium, MSAA 2x dan filtering 4x. Pada PC berkuasa, pilih FPS cap yang boleh dikekalkan ketika fight, bukan puncak lobby. Naikkan Texture dan MSAA berperingkat lalu ulang ujian di Practice Range dan Deathmatch.

Jika FPS masih rendah

Tutup browser, recording dan overlay; kemas kini driver melalui pengeluar GPU; periksa suhu, power mode dan RAM. Tukar satu pilihan setiap ujian. Rujuk panduan stutter, fullscreen dan tetapan crosshair.

Soalan Lazim

Adakah semua tetapan perlu Low?
Low ialah asas baik; jika GPU masih lapang, naikkan Texture, MSAA atau filtering satu demi satu.
Adakah resolusi rendah sentiasa menambah FPS?
Tidak. Ia paling membantu ketika GPU-bound; pada CPU-bound perubahannya mungkin kecil.
Perlukah VSync dihidupkan?
Mulakan dengan Off untuk input latency rendah; jika tearing mengganggu, cuba On dan bandingkan.