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Guía

Versión 10.10 de VALORANT: Raze, Colección y devolución de RR

VALORANT 10.10: VFX de Raze, interfaz de Colección, límite de RR devuelto, Tejo en Swiftplay, Icebox, correcciones, Pick'Ems y consola.

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Versión 10.10 de VALORANT: Raze, Colección y devolución de RR

Archivo histórico: la versión 10.10 de VALORANT salió el 27 de mayo de 2025. No describe el build live actual. Consulta la guía de la última actualización.

Resumen de la 10.10

Los VFX explosivos de Raze se alinearon mejor con la información de hitbox, las Colecciones de PC y consola empezaron a unificarse, aumentó el límite de RR devuelto por acto para jugadores bajo Radiante y se documentó un cambio de Tejo ya activo en 10.09. Icebox siguió fuera de Deathmatch y Escalada por problemas de spawn.

VFX de Raze

Las explosiones del Bot Explosivo y las Balas de Pintura mostraban mejor la hitbox de daño y permanecían menos tiempo. No fue un buff de daño ni de hitbox, sino una mejora de claridad visual.

Tejo en Swiftplay

Armagedón empezó con 3 puntos de definitiva en vez de 2. Ya estaba live en la 10.09, pero faltó en sus notas. Las futuras definitivas de nueve puntos debían escalar automáticamente. Consulta la versión 10.09.

Interfaz de Colección

Riot inició la unificación de las bases de PC y consola.

Consola

  • Se eliminó la página separada de navegación por tipo.
  • Todos los contenidos, incluidas tarjetas y sprays/Flex, aparecieron directamente en Colección.
  • Mejoró la navegación con mando.

PC

  • Se quitaron los indicadores de nivel y variante de los mosaicos de armas.
  • Hubo ajustes menores de diseño.

No fue un nuevo sistema de skins ni otorgó ventaja jugable.

Ranked Rollback

Para jugadores por debajo de Radiante aumentó el máximo de RR reembolsable dentro de un acto. Riot siguió observando casos límite del Ranked Rollback para partidas afectadas por un tramposo sancionado. No prometía RR fijo ni devolución por cada derrota. Consulta la guía de rango, RR y MMR.

Icebox

Icebox permaneció deshabilitado únicamente en Deathmatch y Escalada mientras se corregían spawns surgidos en torno a la 10.09. No salió de todos los modos.

Correcciones de agentes

  • Omen: se revirtió un arreglo de 10.08 para impedir que aliados muertos vieran a través de Fosa Vipérea y otros nearsights al observar Dark Cover. Volvió el problema de visión de Omen al lanzarlo dentro de un humo denso.
  • Vyse: se corrigieron la confirmación de Rosa Metálica sobre no jugadores y el bloqueo junto a la Spike.
  • Deadlock: saltar ya no esquivaba de forma inconsistente la red dentro del área.
  • Tejo: se corrigieron interacciones incorrectas de concuss de Astra y efectos de Waylay con dron y cohetes.
  • Yoru: se eliminaron marcas persistentes del flash.
  • Brimstone: se arreglaron VFX de definitiva bajo el mapa.

PC y consola

Los Pick'Ems de Masters Toronto abrieron el 28 de mayo para el evento 2025 con pronósticos Swiss, bonus 2-0 y metas Top 50/Top 20.

Consola añadió una descripción de Fast Melee Equip. Ya activos en 10.09: mínimo de Walk/Run Threshold 0,5 → 0,001 y máximo de Movement Deadzone 0,5 → 1,0.

¿La 10.10 sigue vigente?

No. Consulta la categoría VALORANT y la guía de VP.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo salió la versión 10.10 de VALORANT?
La versión 10.10 salió el 27 de mayo de 2025.
¿Raze recibió un buff en la 10.10?
No cambiaron el daño ni la hitbox. Los VFX del Bot Explosivo y las Balas de Pintura mostraban mejor la hitbox existente y duraban menos.
¿Cuál fue el cambio de Tejo en Swiftplay?
Armagedón empezó con 3 puntos de definitiva en vez de 2. Ya estaba activo en la 10.09 y se documentó en la 10.10.
¿Icebox salió de todos los modos?
No. Solo continuó deshabilitado en Deathmatch y Escalada mientras se corregían problemas de spawn.