Ajustes gráficos de VALORANT para FPS y buena visibilidad
Configura VALORANT para un PC básico, medio o potente, detecta límites de CPU/GPU y equilibra visibilidad con FPS estables.
No existe un único preset perfecto de VALORANT: busca FPS que se mantengan estables incluso en peleas exigentes. Empieza con pantalla completa, resolución nativa y calidad baja. Después sube texturas o antialiasing de uno en uno si queda margen de GPU.
Mide el cuello de botella
Abre Ajustes → Vídeo → Estadísticas y observa FPS del cliente y tiempos de CPU/GPU. Riot recomienda estas gráficas para saber si el límite es CPU o GPU. Si bajar resolución mejora mucho los FPS, probablemente limita la GPU. Si cambia poco pero hay caídas en combates, revisa CPU y procesos de fondo.
Perfil competitivo o PC básico
- Modo: Pantalla completa
- Resolución: nativa primero; prueba una 16:9 inferior si hace falta
- Renderizado multihilo: Activado si aparece; compara si hay inestabilidad
- Materiales, texturas, detalles e interfaz: Bajo
- VSync: Desactivado; vuelve a probar si molesta el tearing
- Antialiasing: Ninguno; filtrado anisotrópico: 1x–2x
- Mejorar claridad, nitidez experimental, bloom, distorsión y sombras: Desactivado
Riot señala materiales, texturas, detalles e interfaz como los ajustes más útiles para reducir y también aconseja desactivar esos efectos cuando hay FPS del cliente bajos.
Perfil equilibrado
Mantén pantalla completa nativa, materiales y detalles bajos, y texturas medias. Prueba MSAA 2x y filtrado 4x y mide los combates. Deja bloom, distorsión y sombras apagados; prueba Mejorar claridad por separado si prefieres su aspecto.
PC potente
Basa el límite de FPS en una cifra sostenible durante combates, no en un pico del menú. Un límite estable puede reducir temperatura y oscilaciones. Sube texturas y MSAA gradualmente y repite la misma escena en el campo de tiro y un Deathmatch.
Si los FPS siguen bajos
Cierra navegador, grabación y overlays; actualiza el driver desde el fabricante; revisa temperaturas, energía y RAM. Cambia un ajuste cada vez. Continúa con la guía de tirones, la guía de pantalla completa y los ajustes de mira.
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