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Guía

Teclas de habilidades de VALORANT: C, Q, E y X

Conoce las teclas C, Q, E y X de VALORANT, las habilidades de firma y definitivas, y cómo crear atajos específicos para cada agente.

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En PC, las teclas predeterminadas son C para Habilidad 1, Q para Habilidad 2, E para Habilidad 3 o de firma y X para la definitiva. Son ranuras, no acciones idénticas: pulsar, mantener, equipar o volver a lanzar depende del agente.

Distribución predeterminada

  • C: Habilidad 1
  • Q: Habilidad 2
  • E: Habilidad 3, normalmente la firma
  • X: definitiva al reunir los puntos necesarios

No necesitas equipo físico para desbloquear las teclas. Algunas habilidades se compran en la fase de compra, las de firma tienen sus propias cargas o enfriamientos y la ulti exige puntos. Revisa el panel del agente.

Atajos globales o por agente

Ve a Ajustes → Controles → Acciones. VALORANT permite un perfil por agente: puedes copiar los atajos predeterminados, revertir cambios concretos y ver qué otra acción provoca un conflicto.

Prueba antes de ranked

Ensaya los cambios en el campo de tiro o en una personalizada. Comprueba que movimiento, armas, voz, ping y habilidades no se pisen. Aprende la ranura y no supongas que la C funciona igual con todos. Consulta VALORANT Points.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las teclas de habilidad predeterminadas?
C, Q y E son las habilidades normales o de firma; X activa la definitiva.
¿Puedo usar teclas distintas para cada agente?
Sí. Ajustes → Controles → Acciones permite un perfil específico por agente.
¿Por qué no se activa una habilidad?
Puede faltar compra, carga, enfriamiento o puntos de ulti; algunas requieren un segundo input tras equiparlas. Revisa también conflictos.