VALORANT Patch 4.10: Haven, Performa, dan Bug Fix
Ringkasan historis VALORANT Patch 4.10 tanggal 24 Mei 2022: collision Haven, grafik jaringan, update Agent, dan bug yang diperbaiki.
VALORANT Patch 4.10 dirilis pada 24 Mei 2022. Artikel ini adalah rangkuman historis, bukan penjelasan build live saat ini. Update tersebut berfokus pada quality-of-life, collision Haven, diagnosis performa, dan bug fix.
Perubahan Agent dan Haven
Riot menyamakan posisi serta ukuran bar progress atau charge untuk Reyna, Cypher, Breach, Fade, Jett, Omen, Phoenix, Raze, Skye, dan Yoru. Model Omen dari sudut pandang orang ketiga juga dibuat lebih detail.
Di Haven, pemain tidak bisa lagi berjalan naik di depan cover site A atau melompat ke atas cover site C tanpa ability boost. Ini perbaikan collision, bukan rework map penuh.
Grafik performa dan jaringan baru
- Grafik Shooting Error menampilkan nilai error tembakan terbaru di client agar pemain dapat mengevaluasi duel.
- Bug yang membuat lonjakan ping atau FPS membentuk buffer pemrosesan gerakan berlebih selama beberapa detik telah diperbaiki.
- Grafik Network RTT Jitter serta Network RTT + Processing Delays memperlihatkan latency yang tidak tampak pada RTT rata-rata/maksimum atau ping scoreboard.
Bug fix penting
- Rekan satu tim dapat mendengar voice line “Destroyed” dari deployable Chamber, Killjoy, Cypher, dan Yoru.
- High Gear Neon tidak lagi berhenti setelah Fast Lane atau Relay Bolt.
- Masalah observer di sekitar Viper's Pit dan radius Rendezvous Chamber diperbaiki.
- Incendiary Brimstone memberi tick 1 damage secara teratur, bukan blok 15 damage yang tertunda; total DPS tidak berubah.
- Flicker VFX skin Protocol, keybind khusus Agent, dan combat report yang kadang hilang juga diperbaiki.
Known issue saat itu: observer dengan Minimal HUD tidak dapat melihat bar plant atau defuse Spike. Untuk kondisi sekarang, cek patch notes Riot terbaru. Untuk saldo akun, buka panduan VALORANT Points.
DostGame
Panduan
Panduan