Cara Main Reyna di VALORANT: Panduan 2026
Kuasai Leer, Devour, Dismiss, Empress, perubahan Soul Orb dan overheal 2026, attack, defense, serta ekonomi.
Bagaimana cara main Reyna di VALORANT? Nilainya bergantung pada memenangkan duel lalu memilih Soul Orb dengan tepat. Siapkan fight pertama memakai Leer; pilih Devour saat HP benar-benar rendah dan Dismiss bila lawan kedua bisa melakukan trade. Sejak Patch 12.02, Orb bertahan tiga detik dan overheal Devour hilang setelah sepuluh detik. Putuskan cepat, tetapi jangan habiskan semua charge otomatis.
Role
Reyna memperkuat duel sendiri. Leer membuka timing tim, tetapi tanpa dash, satchel, atau kontrol area luas ia tak bisa clear semua angle sendirian. Swing bersama flash atau info lalu keluar dengan Dismiss atau siapkan fight berikut dengan Devour. Bandingkan Duelist di panduan agent VALORANT.
Ability
Leer
Mata yang bisa dihancurkan menembus dinding dan memberi nearsight kepada lawan yang melihatnya dalam jangkauan. Mereka bisa menembak atau mengalihkan pandangan. Lempar tinggi atau samping agar crosshair berpindah, lalu swing bersama. Terlalu awal membuang timing.
Soul Orb
Lawan yang baru diberi damage Reyna dapat menjatuhkan Orb saat rekan menyelesaikan kill. Kini bertahan tiga detik. Devour dan Dismiss memakai charge bersama; pikirkan duel selanjutnya dan jangan terbuka hanya untuk Orb berbahaya.
Devour
Konsumsi Orb untuk heal cepat; HP di atas batas menjadi overheal. Di luar Empress, durasinya sepuluh detik dan bukan armor permanen. Rencanakan kontak berikutnya. Heal saat Empress tetap permanen. Devour tidak menahan peluru: gunakan cover.
Dismiss
Membuat Reyna intangible sebentar dan tidak bisa menembak. Pakai ketika trade datang, utility jatuh, atau kill meninggalkan posisi terbuka. Saat Empress, Dismiss juga memberi invisibility. Tidak melindungi rekan atau memperbaiki rute entry buruk; tentukan cover keluar sebelum kill.
Empress
Patch 12.02 menaikkan biaya dari enam menjadi tujuh poin. Frenzy meningkatkan tempo combat, otomatis memberi heal Devour setelah kill dan membuat Dismiss invisible. Tidak menaikkan damage per peluru atau menjamin speed gratis. Kill memperbarui durasi; siapkan fight pertama dengan utility tim.
Attack
- Call angle yang akan diganggu Leer.
- Lempar mata jauh dari head level dan swing bersama.
- Setelah kill, baca ancaman trade sebelum Devour atau Dismiss.
- Akhiri Dismiss di cover.
- Saat unggul, regroup untuk crossfire post-plant.
Recon memperkuat timing; gunakan panduan Sova.
Defense dan ekonomi
Leer menunda choke atau mendukung off-angle. Bila trade lawan mungkin, pilih Dismiss daripada heal greedy. Variasikan agresi. Jangan simpan Empress hanya demi ace; pakai pada gun round ketika fight pertama bisa menjaga keunggulan. Saat low-buy ikuti rencana trade dan save tim.
Pada dua Duelist, sinkronkan Leer dan dash lewat panduan Jett.
Kesalahan dan latihan
- Devour otomatis di setiap Orb.
- Menganggap overheal sepuluh detik sebagai armor permanen.
- Leer terlalu awal atau di tinggi crosshair.
- Mengira Dismiss melindungi rekan.
- Mengira Empress menambah damage peluru.
- Keluar dari jarak trade untuk mengejar kill.
Latih burst pendek dengan ritme Empress. Setelah kill jawab dalam satu detik: “HP rendah atau trade datang?”. Saat review, tandai entry dari Leer, senjata terselamatkan oleh Dismiss, dan Orb terbuang.
DostGame
Panduan
Panduan