Patch 10.10 VALORANT: Raze, Collezione e rimborso RR
VALORANT 10.10: VFX di Raze, UI Collezione, limite RR rimborsati, Tejo in Partita Rapida, Icebox, fix, Pick'Ems e console.
Archivio storico: il Patch 10.10 di VALORANT uscì il 27 maggio 2025. Non descrive la build live attuale. Consulta la guida all'ultimo aggiornamento.
Riepilogo
Il patch allineò meglio i VFX esplosivi di Raze alle hitbox, avviò l'unificazione della Collezione tra PC e console, aumentò il tetto di RR rimborsabili per Atto sotto Radiant e documentò una modifica Tejo già live in 10.09. Icebox restò fuori da Deathmatch ed Escalation per problemi di spawn.
VFX di Raze
Le esplosioni di Boom Bot e Paint Shells indicavano con più precisione la hitbox e rimanevano meno a lungo nel mondo. Non era un buff a danno o hitbox, ma un miglioramento di leggibilità.
Tejo in Partita Rapida
Armageddon partiva con 3 punti Ultimate invece di 2. La modifica era già attiva in 10.09 ma mancava dalle note; le future Ultimate da nove punti avrebbero scalato automaticamente. Vedi il Patch 10.09.
Collezione
Riot iniziò a condividere la base UI di PC e console.
Console
- Rimossa la pagina separata per i tipi di contenuto.
- Player Card e Spray/Flex inclusi direttamente nella Collezione.
- Navigazione gamepad migliorata.
PC
- Rimossi indicatori di livello e Chroma dai riquadri arma.
- Piccoli aggiornamenti al layout.
Non era un nuovo sistema skin né un vantaggio di gameplay.
Ranked Rollback
Per i giocatori sotto Radiant aumentò il massimo RR rimborsabile in un Atto. Riot continuò a monitorare i casi limite dei match influenzati da un cheater sanzionato. Non significava RR fisso o rimborso di ogni sconfitta. Consulta la guida a rank, RR e MMR.
Icebox e fix degli agenti
Icebox restò disabilitata solo in Deathmatch ed Escalation per problemi di spawn.
- Omen: il rollback di un fix 10.08 impedì agli alleati morti di vedere attraverso Viper's Pit e nearsight durante Dark Cover, ma reintrodusse la scarsa visione di Omen quando sovrapposto a uno smoke denso.
- Vyse: corretti hit confirm su non-giocatori e blocco di Arc Rose vicino alla Spike.
- Deadlock: il salto non evitava più in modo incoerente la rete nell'area.
- Tejo: corrette interazioni errate di Astra concuss e Waylay con drone e razzi.
- Yoru: rimossi decal persistenti del flash.
- Brimstone: corretti VFX dell'Ultimate sotto la mappa.
PC e console
I Pick'Ems Masters Toronto aprirono il 28 maggio per l'evento 2025, con pronostici Swiss, bonus 2-0 e soglie Top 50/Top 20.
Su console fu aggiunta la descrizione Fast Melee Equip. Già live in 10.09: minimo Walk/Run Threshold 0,5 → 0,001 e massimo Movement Deadzone 0,5 → 1,0.
Il 10.10 è attuale?
No. Consulta la categoria VALORANT e la guida VP.
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