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Guida

Conviene attivare G-SYNC su VALORANT?

Decidi se usare G-SYNC in base a tearing, compatibilità del monitor, range FPS e priorità tra fluidità e latenza competitiva.

DostGame 2 min di lettura 1.086 visualizzazioni

Non esiste una risposta unica su G-SYNC per ogni PC che esegue VALORANT. G-SYNC adatta il refresh rate di un monitor compatibile ai frame prodotti dalla GPU, riducendo tearing e stutter nel range VRR. La scelta dipende da schermo, FPS e priorità tra fluidità e latenza minima.

Attiva G-SYNC se

  • GPU NVIDIA e monitor supportano G-SYNC o G-SYNC Compatible;
  • gli FPS scendono spesso sotto il refresh massimo;
  • noti tearing o frametime irregolari;
  • preferisci un'immagine stabile ai picchi di FPS uncapped.

Valuta il refresh fisso se

  • il PC mantiene FPS molto superiori agli Hz e vuoi la latenza competitiva minima;
  • il tearing non ti disturba;
  • usi una modalità come ULMB che sul monitor non funziona insieme a G-SYNC.

Configurare G-SYNC

  1. Attiva Adaptive Sync/G-SYNC nel menu del monitor, se necessario.
  2. Apri Pannello di controllo NVIDIA → Configura G-SYNC e abilita il display giusto.
  3. Nel profilo VALORANT delle impostazioni 3D verifica Tecnologia monitor: G-SYNC/G-SYNC Compatible.
  4. Seleziona il refresh rate più alto supportato in Windows e VALORANT.
  5. Attiva NVIDIA Reflex in VALORANT se il sistema GeForce compatibile offre l'opzione.

Cap FPS e VSync

G-SYNC agisce solo nel range VRR. Per evitare di superare continuamente il limite alto, prova un cap pochi frame sotto il massimo: circa 141 FPS su 144 Hz o 237 FPS su 240 Hz. Se giochi molto sopra gli Hz uncapped per la latenza, G-SYNC non controlla ogni frame.

VSync cambia il comportamento al tetto del range. Non copiare preset globali a caso: prova un profilo per gioco e confronta tearing, latenza e frametime sul tuo PC.

Domande frequenti

G-SYNC aggiunge sempre esattamente 1 ms di input lag?
No. La latenza dipende da FPS, Hz, cap, VSync, carico GPU e dall'intero sistema.
Chi gioca esport deve sempre spegnere G-SYNC?
No. Alcuni preferiscono FPS uncapped, altri frame stabili e senza tearing nel range VRR.