Come giocare Reyna in VALORANT: guida 2026
Impara Leer, Devour, Dismiss ed Empress con le modifiche 2026 a Soul Orb e overheal, attacco, difesa ed economia.
Come si gioca Reyna in VALORANT? Il suo valore dipende dal vincere un duello e scegliere bene il Soul Orb. Prepara il primo fight con Leer; usa Devour se gli HP sono davvero bassi e Dismiss se arriva il trade. Dalla Patch 12.02 l'Orb resta tre secondi e l'overheal di Devour sparisce dopo dieci. Decidi in fretta senza spendere ogni carica in automatico.
Ruolo
Reyna amplifica il proprio duello. Leer apre una finestra al team, ma senza dash, satchel o controllo ampio non cleara ogni angolo da sola. Swinga con flash o info e poi esci con Dismiss o prepara il prossimo fight con Devour. Confronta i Duellanti nella guida agli agenti VALORANT.
Abilità
Leer
L'occhio distruttibile attraversa i muri e applica nearsight ai nemici che lo guardano nel raggio. Possono sparargli o distogliere lo sguardo. Mettilo alto o di lato per spostare il crosshair e uscite insieme. Lanciarlo troppo presto spreca la finestra.
Soul Orb
Un nemico danneggiato da Reyna può lasciare Orb se un compagno chiude subito la kill. Ora resta tre secondi. Devour e Dismiss condividono cariche limitate; pensa al prossimo duello e non restare scoperto per un Orb pericoloso.
Devour
Consuma l'Orb per curarti; gli HP oltre il limite diventano overheal. Fuori da Empress dura dieci secondi, non è armor permanente. Pianifica il contatto successivo. La cura durante Empress rimane permanente. Devour non blocca i proiettili: usa cover.
Dismiss
Rende Reyna intangible per poco senza poter sparare. Usalo se arriva il trade, cade utility o la kill ti lascia aperto. Con Empress rende anche invisibile. Non protegge compagni e non corregge una cattiva entry; scegli prima la cover di uscita.
Empress
La Patch 12.02 ha alzato il costo da sei a sette punti. La frenesia migliora il combat tempo, applica automaticamente la cura Devour dopo una kill e rende Dismiss invisibile. Non aumenta direttamente il danno per proiettile né garantisce speed gratis. Le kill rinnovano la durata: prepara la prima con utility alleata.
Attacco
- Comunica l'angolo disturbato da Leer.
- Metti l'occhio lontano dalla head level e uscite insieme.
- Dopo la kill leggi il trade prima di Devour o Dismiss.
- Termina Dismiss in cover.
- Con vantaggio torna al crossfire post-plant.
La recon migliora il timing; usa la guida Sova.
Difesa ed economia
Leer ritarda un choke o supporta un off-angle. Se il trade è probabile, scegli Dismiss invece di una cura greedy. Cambia aggressione. Non conservare Empress solo per l'ace: usala in un gun round dove il primo fight mantiene il vantaggio. Nel low-buy segui trade e save del team.
In doppio Duellante sincronizza Leer e dash con la guida Jett.
Errori e pratica
- Devour automatico su ogni Orb.
- Overheal di dieci secondi trattato come armor permanente.
- Leer troppo presto o a head level facile.
- Credere che Dismiss protegga alleati.
- Pensare che Empress aumenti il danno.
- Uscire dalla distanza di trade per cercare kill.
Allena spray brevi con il ritmo di Empress. Dopo ogni kill rispondi in un secondo: «HP bassi o trade in arrivo?». Nel replay segna entry create da Leer, armi salvate da Dismiss e Orb sprecati.
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