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가이드

VALORANT 스파이크 해체 시간: 7초와 하프 디퓨즈

VALORANT 스파이크는 풀 디퓨즈 7초, 하프 디퓨즈 3.5초가 걸리고 설치 후 45초에 폭발합니다. 탭·스틱·페이크, Wingman 활용, 리테이크 시간 계산과 정확한 하프 콜까지 확인하세요.

DostGame 읽는 시간 2분 조회수 2,103회

한 줄 답: VALORANT 스파이크의 풀 디퓨즈는 7초입니다. 3.5초가 지나면 하프 체크포인트가 저장돼 같은 수비수나 팀원이 나머지를 마칠 수 있습니다. 설치된 스파이크는 45초 뒤 폭발합니다.

풀, 하프, 폭발

  • 풀: 하프가 없으면 7초 동안 키를 놓지 않아야 합니다.
  • 하프: 첫 3.5초는 저장되고 나머지도 약 3.5초입니다.
  • 폭발: 설치 완료 후 45초입니다. 하프 없이 남은 7초가 이론상 한계지만 이동·입력·핑 때문에 여유를 두세요.

플레이어 수, 설치 위치, 수비 요원은 기본 시간을 자동 변경하지 않습니다. CS처럼 구매하는 해체 키트도 없습니다.

탭, 스틱, 하프, 페이크

  • 탭: 짧게 소리를 내 상대 스윙을 유도합니다.
  • 스틱: 압박에도 키를 유지해 끝까지 해체합니다.
  • 하프 플레이: 3.5초를 확보한 뒤 교전하고 나머지를 끝냅니다.
  • 페이크: 시작 후 놓아 포스트플랜트 타이밍을 흔듭니다. 크로스헤어 가이드대로 예상 스윙 높이를 준비하세요.

리테이크 시간 계산

  1. 이동, 사이트 클리어, 해체 시간을 분리합니다.
  2. 하프가 없으면 7초 이상, 있으면 3.5초 이상 남깁니다.
  3. 스모크, 벽, 몰리, 라인업 확인 시간을 더합니다.
  4. 한 명이 해체할 때 팀원은 스윙과 포스트플랜트 유틸 경로를 잡습니다.
  5. 수학적으로 끝났다면 세이브를 판단하고, 막연한 비프음이 아니라 연습한 오디오·VFX 단계와 라운드 상황을 씁니다.

라운드 시간 가이드와 엔트리·트레이드 가이드도 함께 확인하세요.

유틸이 시간을 바꾸나요?

일반 유틸은 7초에 배율을 적용하지 않습니다. 스모크와 벽은 엄호하고 몰리, 쇼크, 밀치기와 상대 압박은 손을 떼게 합니다. 가능성을 바꿀 뿐 기본 채널 시간은 같습니다.

Gekko의 Wingman은 팀이 총을 든 채 설치·해체할 수 있게 하지만 목표에 도달해야 하고 적 유틸에 막힐 수 있습니다. Riot은 Patch 6.05의 타기팅, 6.08의 스파이크·해체 사운드와 진행 바 수정을 기록했습니다.

“하프” 콜

확정된 하프는 다른 수비수가 이어받습니다. 잘못된 콜은 시간 계산을 망치므로 체크포인트와 바뀐 음을 확인하세요. 클러치 채팅은 NT 가이드를 참고하세요.

출처

자주 묻는 질문

VALORANT 스파이크 해체는 몇 초 걸리나요?
표준 스파이크 모드에서 끊기지 않은 풀 디퓨즈는 7초입니다. 3.5초에 하프 체크포인트가 저장되고 남은 절반은 약 3.5초 걸립니다.
설치된 스파이크는 언제 폭발하나요?
표준 스파이크는 설치 완료 후 45초에 폭발합니다. 하프가 없다면 이론상 마지막 7초 안에 끊김 없이 시작해야 하지만 이동과 입력 지연을 고려해 여유가 필요합니다.
다른 플레이어가 하프를 이어서 해체할 수 있나요?
네. 첫 3.5초 체크포인트가 저장되면 같은 수비수 또는 팀원이 남은 절반을 마칠 수 있습니다.
스킬이 해체 시간을 줄이나요?
일반 요원 스킬은 기본 7초를 줄이지 않습니다. 유틸은 엄호·지역 차단·중단에 쓰이며 Gekko의 Wingman은 오브젝트 해체를 수행할 수 있습니다.