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Patch 4.09 do VALORANT: Fade, Chamber e Jett

Resumo histórico do patch 4.09 do VALORANT: funções de observador e grupo, mudanças em Fade e Chamber e correção da Jett.

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Aviso histórico: o patch 4.09 é de uma versão antiga do VALORANT. Este resumo mostra como o jogo estava naquela época e não representa o balanceamento nem o meta atual.

Mudanças gerais e de interface

Os observadores passaram a poder ligar ou esconder o placar durante a partida. Organizar o grupo também ficou mais de boa: era só clicar com o botão direito em um colega e escolher “Tornar líder” para passar a liderança. A Riot ainda fez pequenos ajustes de usabilidade na interface do perfil.

Fade, Chamber e Jett

Os padrões da Nightfall (X) da Fade piscavam menos em paredes inclinadas e receberam novos efeitos para ficar mais fácil de entender a skill. O visual do orbe dela na tela de seleção de agentes também mudou.

A Trademark do Chamber tomou nerf de confiabilidade e força: o custo subiu de 150 para 200 créditos, as cargas caíram de duas para uma e o alcance do áudio aumentou. Setup velho dessa época pode não bater com o jogo de hoje.

Por fim, foi corrigido um bug da Jett em que Tailwind não ativava imediatamente depois de curvar a Cloudburst. Para conteúdo atual, cola no hub de VALORANT.

Perguntas Frequentes

O patch 4.09 ainda é o patch atual?
Não. Esta é uma página histórica; custos e balanceamento do jogo ao vivo podem ser diferentes.
Qual foi o nerf da Trademark do Chamber?
Ela passou de 150 para 200 créditos, de duas cargas para uma e ganhou maior alcance de áudio.