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Guia

Como jogar de Astra no VALORANT: guia atualizado

Domine Astral Form, cinco estrelas, Gravity Well, Nova Pulse, Nebula e Cosmic Divide no ataque, defesa, retake e pós-plant.

DostGame 3 min leitura 880 visualizações

Astra é uma Controladora que posiciona estrelas pelo mapa e as transforma em smoke, pull ou concuss. O bom jogo segue o plano do time, passa pouco tempo sem arma na Astral Form e decide no contato se cada estrela será Nebula, Gravity Well ou Nova Pulse.

Função

Ela corta visão, controla choke e apoia o ritmo de longe. Gastar tudo em combo deixa o time sem smoke; usar tudo como fumaça desperdiça o controle global. Compare com o guia do Brimstone.

Astral Form e estrelas

Na Astral Form você vê o mapa de cima e coloca estrelas, mas não enxerga normalmente nem atira: entre do cover. Estrelas do buy phase armam logo após a barreira. O patch 9.05 devolveu o máximo de quatro para cinco. Cada estrela serve para Nova Pulse, Gravity Well ou Nebula.

Dissipate

O recall devolve a estrela depois de um delay e cria uma fake Nebula por pouco tempo. Use para cruzar, puxar a mira inimiga ou salvar a estrela após call de rotação. No buy phase, devolve na hora. Recall sem motivo pode deixar a estrela indisponível no contato real.

Habilidades

Nebula

Vira uma smoke esférica. No ataque, abra quando o time chega ao choke; cedo demais ela acaba no execute. Na defesa, espere flash, drone ou áudio da entrada. Desde a 11.08 o cooldown é 35 segundos: planeje smokes em sequência.

Gravity Well

Puxa jogadores para o centro e aplica Fragile em quem fica. Fragile aumenta o dano e combina com molly, granada ou spray. Pode atrapalhar aliados, então dê call. Desde a 11.08, Fragile dura 2,5 segundos e o cooldown é 60 segundos. No pós-plant atrasa o desarme, mas pode ser baitado.

Nova Pulse

Carrega e aplica concuss na área. Preveja a posição futura e avise o stun porque aliados também podem ser atingidos. Desde a 11.08, Concuss dura 2,5 segundos e o cooldown é 60 segundos. O mate precisa swingar junto.

Cosmic Divide

Liga dois pontos com uma parede pelo mapa. Bloqueia tiros e abafa o áudio, mas jogadores e muitas habilidades passam. Divida retake, cubra plant ou quebre crossfire. Combine qual lado será jogado porque o corte de som muda seus calls.

Ataque

  1. Confirme site e choke.
  2. Reserve estrelas para as smokes obrigatórias.
  3. Abra Nebula no entry e use pull/stun no hold ou fuga.
  4. Fique viva para utilitário pós-plant.

Defesa e retake

Estrelas nos dois sites pressionam, mas podem ser baitadas. Espere áudio do execute antes do cooldown longo e recupere estrelas do outro site. No retake, divida visão, stune o ângulo e use Cosmic Divide só com o time pronto. Coordene pelo guia da Fade.

Economia e composição

Cinco estrelas dão flexibilidade, mas setup inútil pesa na economia. No low buy, jogue uma win condition com uma smoke e um combo. Compare funções no guia de Agentes.

Erros

  • Astral Form aberta.
  • Fixar as cinco estrelas cedo.
  • Smokear antes do time.
  • Puxar/stunar o próprio entry.
  • Achar que Cosmic Divide bloqueia tudo.
  • Trocar smoke por combo sem plano.

Plano, recurso de smoke, combo no contato e saída rápida da Astral Form. Para skins e VP, visite a página VALORANT.

Perguntas Frequentes

Quantas estrelas a Astra tem hoje?
O patch 9.05 devolveu o máximo de cinco. Cada estrela pode virar Nova Pulse, Gravity Well ou Nebula.
A Astra consegue recuperar uma estrela?
Sim. Dissipate a devolve depois de uma espera e cria rapidamente uma Nebula falsa no ponto.
Cosmic Divide impede a passagem de jogadores?
Não. Jogadores e várias habilidades atravessam; a parede bloqueia tiros e abafa muito o áudio.
Qual é o cooldown de Gravity Well e Nova Pulse?
Desde o patch 11.08, os dois têm 60 segundos de cooldown.