Патч VALORANT 4.10: Haven, производительность и баги
Исторический разбор патча VALORANT 4.10 от 24 мая 2022 года: коллизии Haven, сетевые графики, Агенты и важные исправления.
Патч VALORANT 4.10 вышел 24 мая 2022 года. Это историческая сводка, а не описание текущего лайв-билда. Обновление было посвящено удобству, коллизиям Haven, диагностике производительности и исправлению ошибок.
Агенты и изменения Haven
Riot унифицировала положение и размер шкал прогресса или заряда Reyna, Cypher, Breach, Fade, Jett, Omen, Phoenix, Raze, Skye и Yoru. Детализация модели Omen от третьего лица также была улучшена.
На Haven стало нельзя подняться по передней части укрытия на точке A или запрыгнуть на укрытие C без усиливающей способности. Это были фиксы коллизий, а не полный реворк карты.
Новые графики производительности
- График ошибки стрельбы показывал клиентские значения недавних выстрелов и помогал разобрать движение и точность после перестрелки.
- Исправлена ошибка, из-за которой скачки пинга или FPS могли на несколько секунд создавать чрезмерный буфер обработки движения.
- Графики Network RTT Jitter и Network RTT + Processing Delays показывали задержку, не видимую в среднем/максимальном RTT или пинге таблицы счёта.
Важные исправления
- Союзники начали слышать реплики «Уничтожено» от устройств Chamber, Killjoy, Cypher и Yoru.
- High Gear Neon больше не прекращался после Fast Lane или Relay Bolt.
- Исправлены баги наблюдателя рядом с Viper's Pit и с радиусом Rendezvous.
- Incendiary Brimstone стал наносить регулярные тики по 1 урону вместо задержанных порций по 15; общий DPS не изменился.
- Убраны мерцание VFX оружия Protocol, проблемы с биндами Агентов и редкое отсутствие боевого отчёта.
Известная тогда проблема: наблюдатели с Minimal HUD не видели шкалу установки или обезвреживания Spike. Для актуального состояния нужны свежие патчноуты Riot. Информацию о валюте смотрите в гайде по VALORANT Points.
DostGame
Руководство
Руководство