DostGame
0
Руководство

Настройки графики VALORANT для FPS и видимости

Настройте графику VALORANT под свой ПК, найдите ограничение CPU/GPU и сбалансируйте чёткость со стабильным FPS в бою.

DostGame 2 мин. чтения 1 000 просмотров

Единого идеального пресета VALORANT нет: ориентируйтесь на FPS, который сохраняется в тяжёлых перестрелках. Начните с полного экрана, родного разрешения и низкого качества, затем по одному повышайте текстуры или сглаживание при запасе GPU.

Найдите ограничение

В Настройки → Видео → Статистика смотрите Client FPS и время CPU/GPU. Riot рекомендует эти графики для различия CPU-bound и GPU-bound. Если снижение разрешения заметно повышает FPS, вероятно, ограничивает GPU. Если почти ничего не меняется, но бой вызывает просадку, проверьте CPU и фоновые программы.

Соревновательный профиль

  • Полный экран и родное разрешение; при необходимости одна более низкая ступень 16:9.
  • Многопоточный рендеринг: включить, если доступен; при нестабильности сравнить.
  • Материалы, текстуры, детали, интерфейс: Низко.
  • VSync: Выкл.; сглаживание: Нет; фильтрация: 1x–2x.
  • Повышение чёткости, экспериментальная резкость, bloom, искажение и тени: Выкл.

Riot прямо называет Материалы, Текстуры, Детали и UI полезными для снижения и советует отключить дополнительные эффекты при низком Client FPS.

Средний и мощный ПК

На среднем ПК оставьте материалы и детали низкими, попробуйте текстуры Средне, MSAA 2x и фильтрацию 4x. На мощном ПК ставьте лимит по FPS, устойчивому в бою, а не по пику в лобби. Повышайте текстуры и MSAA постепенно и повторяйте одинаковый тест в Полигоне и Deathmatch.

FPS всё ещё низкий

Закройте браузер, запись и оверлеи; обновите драйвер у производителя GPU; проверьте температуры, питание и RAM. Меняйте по одной опции. Используйте гайд по фризам, полноэкранный режим и настройки прицела.

Часто задаваемые вопросы

Все настройки должны быть низкими?
Низкие — хорошая база. При запасе GPU повышайте текстуры, MSAA или фильтрацию отдельно.
Низкое разрешение всегда повышает FPS?
Нет. Оно помогает главным образом при упоре в GPU; при упоре в CPU эффект может быть мал.
Нужно ли включать VSync?
Начните с Выкл. ради меньшей задержки; если мешают разрывы, включите и сравните.