Patch 10.09 في VALORANT: تغييرات Tejo وBreach
VALORANT 10.09: موازنة Tejo وBreach ونقاط Ultimate في Swiftplay وحد 10 هدايا يوميًا ومشاكل Bolt وOmen المعروفة.
أرشيف تاريخي: صدر Patch 10.09 في VALORANT يوم 13 مايو 2025. هذه ليست قيم الـlive الحالية؛ راجع دليل آخر تحديث.
أهم ما جاء في 10.09
حد التحديث من ضغط صواريخ Tejo المتكرر والبعيد قليل المخاطرة، ومنح وقت رد فعل أكبر ضد Fault Line لدى Breach، وجعل الـUltimates المكلفة أسهل وصولًا خلال half واحد في Swiftplay. كما حدّث حد الهدايا ومشاكل المحتوى التجميلي.
Tejo
Guided Salvo
- استُبدل cooldown الذي يعيد الشحن بنظام charges.
- يحصل على charge مجانية أول الراوند، وتكلف الإضافية 150 credits.
- كل صاروخ يستهلك charge واحدة.
- انخفض مدى الاستهداف من 55m إلى 45m.
بقيت قوة clear space موثوقة، لكن cast بلا info أو مهدور أصبح يتطلب اقتصادًا وcommitment أكبر.
قدرات أخرى
- Stealth Drone: 300 → 400 credits.
- Special Delivery: 300 → 200 credits.
- Armageddon: 8 → 9 نقاط Ultimate.
Breach وSwiftplay
زاد تأخير Fault Line من 1 إلى 1.2 ثانية، مانحًا counterplay أكبر لمن ليس في مركز الـstun.
- Breach – Rolling Thunder: 2 → 3.
- Killjoy – Lockdown: 2 → 3.
- Viper – Viper's Pit: 2 → 3.
سُجل تصحيح نقاط Armageddon لاحقًا في Patch 10.10.
حد الهدايا اليومي
رفعت Riot الحد من 5 إلى 10 هدايا يوميًا بدءًا من 15 مايو 2025. للشروط الحالية راجع دليل Gifting المحدث.
المحتوى التجميلي والمشاكل المعروفة
أُصلحت Kill Banners الصغيرة بعد أول kill في Oni وEvori Dreamwings وEX.O وPrelude to Chaos وMystbloom وغيرها.
تراجعت Riot عن fix قديم لتوهج Bolt بعد اختبار الحساسية للضوء وتركته Easter egg. Bug Bolt منفصل أعطى سطوعًا غير مقبول قد يؤثر في الوصول والنزاهة التنافسية، وكان هدف إصلاحه 10.11. أما Bug وضع استهداف Dark Cover لدى Omen الذي سمح للحلفاء الموتى بالرؤية عبر Viper's Pit أو تأثيرات nearsight أخرى فكان هدفه 10.10.
هل 10.09 حالي؟
لا. الاقتصاد وتكاليف الـUltimate والأطوار وGifting قد تتغير. راجع قسم VALORANT ودليل VP.
DostGame