ملاحظات تحديث VALORANT 4.10: Haven والأداء وإصلاحات الأخطاء
ملخص تاريخي لتحديث VALORANT 4.10 الصادر في 24 مايو 2022: تعديلات Haven ورسوم الشبكة وتحديثات العملاء وأهم إصلاحات الأخطاء.
صدر تحديث VALORANT 4.10 في 24 مايو 2022. هذه خلاصة تاريخية وليست وصفًا للنسخة المباشرة الحالية. ركز التحديث على تحسينات جودة اللعب وتصادمات Haven وتشخيص الأداء وإصلاح الأخطاء.
تغييرات العملاء وHaven
وحّدت Riot موضع وحجم أشرطة التقدم أو الشحن لدى Reyna وCypher وBreach وFade وJett وOmen وPhoenix وRaze وSkye وYoru. كما حسّنت تفاصيل نموذج Omen من منظور الشخص الثالث.
في Haven لم يعد ممكنًا الصعود من واجهة ساتر موقع A أو القفز فوق ساتر موقع C من دون قدرة Boost. كان ذلك إصلاحًا للتصادم في نقطتين، لا إعادة تصميم كاملة للخريطة.
رسوم أداء وشبكة جديدة
- أظهر رسم خطأ إطلاق النار قيم الطلقات الأخيرة على العميل ليساعد في مراجعة الحركة والدقة بعد الاشتباك.
- أُصلحت مشكلة كانت تجعل قفزات Ping أو FPS تبني مخزنًا مؤقتًا مفرطًا لمعالجة الحركة ويستمر ثوانٍ.
- أضيف رسما Network RTT Jitter وNetwork RTT + Processing Delays لإظهار تأخير لا يظهر في متوسط/أقصى RTT أو Ping لوحة النتائج.
أبرز إصلاحات الأخطاء
- أصبح الحلفاء يسمعون عبارات «تم التدمير» لأدوات Chamber وKilljoy وCypher وYoru القابلة للنشر.
- لم تعد High Gear لدى Neon تتوقف بعد Fast Lane أو Relay Bolt.
- أُصلحت مشكلات المشاهد قرب Viper's Pit وفي نطاق Rendezvous لدى Chamber.
- صارت Incendiary لدى Brimstone تطبق Tick منتظمًا من نقطة ضرر واحدة بدل دفعات 15 المتأخرة، وبقي إجمالي DPS كما هو.
- أُصلح وميض مؤثرات أسلحة Protocol واختصارات العملاء المخصصة واختفاء تقرير القتال أحيانًا.
المشكلة المعروفة وقتها: المشاهد الذي يستخدم Minimal HUD لا يرى شريط زرع Spike أو تفكيكها. راجع أحدث ملاحظات Riot للحالة الحالية. ولمعلومات الرصيد راجع دليل نقاط VALORANT.
DostGame
دليل
دليل