إعدادات رسومات VALORANT لأداء FPS ورؤية أوضح
اضبط رسومات VALORANT حسب جهازك، وحدد اختناق CPU أو GPU ووازن بين وضوح الصورة وثبات FPS في الاشتباكات.
لا يوجد preset واحد مثالي لكل أجهزة VALORANT؛ استهدف FPS يبقى ثابتاً في الاشتباكات الثقيلة. ابدأ بملء الشاشة والدقة الأصلية والجودة المنخفضة، ثم ارفع Texture أو Anti-Aliasing خياراً واحداً كل مرة إذا كان لدى GPU مساحة إضافية.
قِس الاختناق
افتح Settings → Video → Stats وراقب Client FPS وأزمنة CPU/GPU. توصي Riot بهذه الرسوم لتحديد CPU-bound أو GPU-bound. إذا رفعت الدقة المنخفضة FPS بوضوح فالغالب أن GPU هو الحد. إذا كان الفرق بسيطاً لكن FPS يهبط في القتال، افحص CPU وبرامج الخلفية.
ملف تنافسي أو جهاز ضعيف
- Fullscreen ودقة أصلية؛ جرّب درجة 16:9 أقل عند الحاجة فقط.
- Multithreaded Rendering: تشغيل إذا ظهر، وقارن عند عدم الاستقرار.
- Material وTexture وDetail وUI: Low.
- VSync: Off، وAnti-Aliasing: None، وFiltering: 1x–2x.
- Improve Clarity وExperimental Sharpening وBloom وDistortion وCast Shadows: Off.
تحدد Riot إعدادات Material وTexture وDetail وUI كأهم الخيارات التي يمكن خفضها، وتقترح إيقاف المؤثرات الإضافية عند انخفاض Client FPS.
جهاز متوسط أو قوي
في الجهاز المتوسط اترك Material وDetail منخفضين وجرّب Texture متوسطاً وMSAA 2x وFiltering 4x. في الجهاز القوي، حدد FPS cap حسب رقم يمكن الحفاظ عليه أثناء القتال لا حسب قمة الـ lobby. ارفع Texture وMSAA تدريجياً وكرر الاختبار نفسه في ميدان التدريب وDeathmatch.
إذا بقي FPS منخفضاً
أغلق المتصفح والتسجيل والـ overlays، وحدّث التعريف من مصنع GPU، وافحص الحرارة والطاقة وRAM. غيّر خياراً واحداً كل مرة. راجع دليل التقطيع وملء الشاشة وإعدادات الـ crosshair.
DostGame
دليل
دليل