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Leitfaden

VALORANT Patch 10.10: Raze, Sammlung und RR-Erstattung

VALORANT 10.10 mit Raze-VFX, Sammlungs-UI, RR-Erstattungslimit, Tejo-Swiftplay, Icebox, Agent-Fixes, Pick'Ems und Konsolenwerten.

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VALORANT Patch 10.10: Raze, Sammlung und RR-Erstattung

Historisches Archiv: VALORANT Patch 10.10 erschien am 27. Mai 2025. Die Seite beschreibt nicht den heutigen Live-Build. Nutze den Guide zum neuesten Update.

10.10 kurz zusammengefasst

Razes Explosions-VFX wurden an die Hitbox-Info angeglichen, PC- und Konsolen-Sammlung begannen sich anzunähern, das RR-Erstattungslimit pro Akt für Spieler unter Radiant stieg und eine bereits in 10.09 live gegangene Tejo-Swiftplay-Änderung wurde dokumentiert. Icebox blieb wegen Spawn-Problemen in Deathmatch und Eskalation aus.

Raze-VFX

Die Explosionen von Boom Bot und Paint Shells zeigten ihre Schadens-Hitbox genauer und blieben kürzer in der Welt. Das war kein Damage- oder Hitbox-Buff, sondern bessere visuelle Lesbarkeit.

Tejo in Swiftplay

Armageddon startete mit 3 statt 2 Ultpunkten. Die Änderung war schon in 10.09 live, fehlte aber in den Notes. Künftige Neun-Punkte-Ults sollten automatisch in Swiftplay skalieren. Die früheren Economy-Werte stehen in Patch 10.09.

Sammlungs-UI

Riot begann, PC und Konsole auf eine gemeinsame UI-Basis zu bringen.

Konsole

  • Die separate Seite zur Auswahl des Inhaltstyps wurde entfernt.
  • Player Cards und Sprays/Flex erschienen mit allen Inhalten direkt in der Sammlung.
  • Gamepad-Navigation wurde verbessert.

PC

  • Level- und Chroma-Anzeigen verschwanden aus Waffenkacheln.
  • Kleine Layout-Anpassungen wurden vorgenommen.

Das war kein neues Skin-System und gab keinen Gameplay-Vorteil.

Ranked Rollback

Für Spieler unter Radiant wurde der maximale, innerhalb eines Akts erstattbare RR erhöht. Riot beobachtete weiter Sonderfälle bei Ranked Rollback für Matches, die von sanktionierten Cheatern beeinflusst wurden. Es bedeutete weder festen RR noch Erstattung jeder Niederlage. Siehe Rank-, RR- und MMR-Guide.

Icebox

Icebox blieb nur in Deathmatch und Eskalation deaktiviert, während Spawn-Probleme aus 10.09 untersucht wurden. Die Map wurde nicht aus jedem Modus entfernt.

Wichtige Agent-Fixes

  • Omen: ein Fix aus 10.08 wurde zurückgenommen, damit tote Zuschauer nicht durch Viper's Pit oder andere Nearsights sehen konnten. Dafür trat die schlechte Sicht beim Dark-Cover-Cast in einer dichten Smoke wieder auf.
  • Vyse: Arc-Rose-Hit-Confirm auf Nicht-Spielern und der Lockout nahe der Spike wurden behoben.
  • Deadlock: Springen wich dem Netzwurf in dessen Fläche nicht mehr inkonsistent aus.
  • Tejo: falsche Astra-Concuss- und Waylay-Interaktionen mit Drone und Raketen wurden korrigiert.
  • Yoru: Flash-Decals blieben nicht länger an Wänden.
  • Brimstone: Ult-VFX wurden nicht mehr unter der Map gezeichnet.

PC und Konsole

Masters-Toronto-Pick'Ems starteten am 28. Mai für das Event 2025 mit Swiss-, 2:0- und Top-50/Top-20-Zielen.

Auf Konsole kam eine Erklärung für Fast Melee Equip hinzu. Schon in 10.09 live waren: Walk/Run Threshold minimum 0,5 → 0,001 und Movement Deadzone maximum 0,5 → 1,0.

Ist 10.10 aktuell?

Nein. Prüfe die VALORANT-Kategorie und den VP-Guide.

Häufig gestellte Fragen

Wann erschien VALORANT Patch 10.10?
VALORANT Patch 10.10 erschien am 27. Mai 2025.
Wurde Raze in 10.10 gebufft?
Schaden und Hitbox änderten sich nicht. Die VFX von Boom Bot und Paint Shells stellten die bestehende Hitbox genauer dar und blieben kürzer sichtbar.
Was änderte sich bei Tejo in Swiftplay?
Armageddon startete mit 3 statt 2 Ultpunkten. Dies war schon in 10.09 live und wurde in 10.10 nachgetragen.
Wurde Icebox aus allen Modi entfernt?
Nein. Die Map blieb nur in Deathmatch und Eskalation deaktiviert, während Spawn-Probleme untersucht wurden.