Omen in VALORANT Patch 4.10: Alle Änderungen
Patch 4.10 überarbeitete Omens Third-Person-Modell. Hier stehen die exakte Omen-Änderung sowie Haven-, Grafik- und UI-Neuerungen.
VALORANT Patch 4.10 aktualisierte Omens Third-Person-Modell für mehr Detail und visuelle Qualität. Riot veröffentlichte den Patch am 24. Mai 2022. Der Eintrag war ein optischer Feinschliff, kein Buff, Nerf oder Ability-Rework.
Was änderte sich bei Omen?
Die offizielle Notiz nennt genau eine Omen-spezifische Änderung: sein Modell aus der Third-Person-Sicht. Gemeint ist die Darstellung, die Teammates, Gegner und Zuschauer sehen. Dark Cover, Paranoia, Shrouded Step und From the Shadows erhielten in 4.10 keine aufgeführten Werteänderungen.
Weitere wichtige Änderungen in 4.10
- Fortschritts- und Aufladebalken wurden bei zehn Agents, darunter Omen, einheitlich platziert und skaliert.
- Auf Haven entfernte Riot Pixel-Collisions an der A- und C-Site-Cover.
- Ein neuer Client-Graph zeigte Shooting Error der letzten Schüsse.
- Konsistenzverbesserungen betrafen kurze Ping/FPS-Spikes und den Graphen Network RTT + Processing Delays.
Verwechsle dies nicht mit dem großen Controller-Balancing aus Patch 4.04. Aktuelle Guthabenoptionen stehen auf der VALORANT-Points-Seite.
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