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Guida

Come trovare la sensibilità ideale in VALORANT: guida DPI ed eDPI

Trova la sensibilità ideale in VALORANT con DPI, eDPI, sens base e test costanti nel Poligono e in Deathmatch.

DostGame 4 min di lettura 1.050 visualizzazioni

Non esiste una sensibilità ideale di VALORANT valida per tutti. La sens giusta deve adattarsi ai DPI del mouse, allo spazio sul tappetino, al grip, al movimento del braccio e alle abitudini di aim. Scegli una base, ripeti il test nelle stesse condizioni e modifica una sola variabile a piccoli step. Così costruisci un settaggio consistente invece di copiare la sens di un pro.

DPI, sensibilità in game ed eDPI

I DPI sono un'impostazione del mouse; la sensibilità in game stabilisce quanto VALORANT ruota con quell'input. Per confrontare i setup si usa spesso eDPI = DPI × sensibilità. Per esempio, 800 DPI con 0,30 fanno 240 eDPI, come 400 DPI con 0,60. È solo una metrica di confronto, non un valore raccomandato da Riot. Polling rate, peso, superficie, grip e stabilità dei frame time cambiano comunque il feeling.

Scegliere il punto di partenza

Se giochi già a un altro FPS, parti dal feeling che conosci e provalo nel Poligono. Altrimenti scegli una sens media che permetta di controllare dietro con una passata comoda senza perdere le micro-correzioni all'head level. Overflick continui possono indicare una sens alta; finire spesso il tappetino contro un nemico vicino può indicare una sens bassa o poco spazio.

La guida per principianti di Riot consiglia di ottimizzare i settaggi per il proprio stile e non pubblica un DPI magico. Inoltre i rifle perdono precisione mentre ti muovi: prima di accusare la sens, verifica di esserti fermato quando spari.

Test della sens in 10 minuti

  1. Tap statici: passa tra le teste dei bot. Se superi spesso il target, abbassa poco; se resti corto, alza poco.
  2. Micro-correzioni: parti appena fuori da una testa lontana e correggi. Se il mirino trema, prova un valore inferiore.
  3. Flick larghi: alterna bersagli a destra e sinistra, valutando anche tappetino e movimento del braccio.
  4. Strafe-stop-shot: muoviti, fermati e fai un tap. Separa il timing del movement da un problema di aim.
  5. Match reale: gioca più Deathmatch o Non classificata. Non stravolgere la sens dopo un solo round negativo.

Cambia soltanto la sens base a ogni test. Modificare insieme DPI, risoluzione, crosshair e sens rende impossibile capire cosa ha funzionato. Annota i valori e mantieni il candidato per più sessioni.

Low sens o high sens?

La low sens offre più corsa fisica per micro-correzioni e angoli lunghi, ma richiede spazio. La high sens accorcia le rotazioni vicine e alcuni movimenti di utility, aumentando però il rischio di overflick. Ruolo e rank non impongono un numero: non ogni entry deve giocare high sens e non ogni Sentinel low sens.

Moltiplicatore ADS e sniper scope

Stabilizza prima la sens base in hip-fire. Poi testa ADS e moltiplicatore dello scope con Operator, Marshal e le armi con cui usi davvero l'ADS. Il moltiplicatore cambia il feeling nello zoom, non la sens base. Un “1.0 perfetto” resta una preferenza.

Raw Input non è più un toggle

VALORANT usa Raw Input su PC. La patch 11.06 ha rimosso l'opzione configurabile Raw Input Buffer e l'ha resa sempre attiva. Non cercare quindi il vecchio interruttore. Blocca il profilo DPI ed evita cambi accidentali a metà round.

Segnali da controllare

  • Overflick ripetuti possono indicare una sens troppo alta.
  • Arrivare sempre al bordo del tappetino può indicare sens bassa o spazio insufficiente.
  • Sparare prima dello stop è un errore di movement, non di sens.
  • Se l'aim diventa pesante durante i cali di FPS, stabilizza i frame time con la guida alle impostazioni grafiche di VALORANT.

Checklist finale

  • Blocca i DPI e testa la sens base nel Poligono, in Deathmatch e nei match.
  • Valuta la visibilità separatamente con la guida al crosshair tondo.
  • Regola il movimento della minimappa con la guida alla minimappa di VALORANT.
  • Mantieni il valore per alcuni giorni e reagisci solo a overflick o underflick ricorrenti.

La sensibilità ideale nasce da un test controllato, non da una classifica. Registra DPI e sens come eDPI, separa gli errori di movement da quelli di aim e cerca consistenza. Trovi altre guide nella sezione VALORANT.

Domande frequenti

Qual è la sensibilità migliore per VALORANT?
Non esiste un valore universale. Testa DPI fissi e sens base nel Poligono e in Deathmatch, poi correggi a piccoli step in base a spazio e controllo.
Come si calcola l'eDPI in VALORANT?
Moltiplica i DPI del mouse per la sensibilità in game. 800 DPI con 0,30 fanno 240 eDPI; è un confronto, non un target ufficiale.
Meglio low sens o high sens?
La low sens offre più corsa per le micro-correzioni; la high sens accorcia i turn. È migliore quella che controlli con costanza.
Bisogna attivare Raw Input Buffer?
La patch 11.06 ha rimosso il toggle e Raw Input Buffer è sempre attivo su PC.