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Patch VALORANT 4.09 : Fade, Chamber et Jett

Récap historique du patch VALORANT 4.09 : outils d'observateur et de groupe, changements de Fade et Chamber, correction de Jett.

DostGame 1 min de lecture 1 023 vues

Note historique : le patch 4.09 correspond à une ancienne version de VALORANT. Ce récap explique les changements de l’époque ; ce n’est pas la méta ni l’équilibrage actuellement en ligne.

Changements généraux et interface

Les observateurs ont pu afficher ou masquer le tableau des scores en cours de partie. La gestion du groupe est aussi devenue plus pratique : un clic droit sur un coéquipier puis « Nommer chef » permettait de lui transférer le lead. Riot a également ajouté de petites améliorations de confort à l’interface du profil.

Fade, Chamber et Jett

Les motifs de Nightfall (X) de Fade scintillaient moins sur les murs inclinés et de nouveaux effets rendaient l’ultime plus lisible. L’effet visuel de son orbe sur l’écran de sélection des agents a aussi été modifié.

Trademark de Chamber a reçu un vrai nerf de fiabilité et de puissance : son prix est passé de 150 à 200 crédits, ses charges de deux à une, et sa portée sonore a augmenté. Les anciens setups de ce patch peuvent donc être dépassés aujourd’hui.

Enfin, un bug de Jett a été corrigé : Tailwind ne s’activait pas immédiatement après avoir courbé Cloudburst. Pour les infos actuelles, passe par le hub VALORANT.

Questions fréquentes

Le patch 4.09 est-il encore le patch actuel de VALORANT ?
Non. Cette page est une archive historique ; l’équilibrage et les coûts en jeu peuvent avoir changé.
Quel nerf Trademark de Chamber a-t-il reçu ?
Son coût est passé de 150 à 200 crédits, ses charges de deux à une et sa portée sonore a augmenté.