Faut-il activer G-SYNC sur VALORANT ?
Choisissez G-SYNC selon le tearing, la compatibilité du moniteur, la plage de FPS et votre priorité entre fluidité et latence.
Il n'existe pas de réponse unique pour G-SYNC dans VALORANT. G-SYNC adapte la fréquence d'un moniteur compatible aux images produites par le GPU, ce qui réduit tearing et stutter dans la plage VRR. Votre choix dépend de l'écran, des FPS et de la priorité entre fluidité et latence minimale.
Activez G-SYNC si
- votre GPU NVIDIA et votre écran prennent en charge G-SYNC ou G-SYNC Compatible ;
- les FPS passent souvent sous la fréquence maximale de l'écran ;
- vous constatez du tearing ou des frametimes irréguliers ;
- vous préférez une image stable à des pics de FPS uncapped.
Envisagez une fréquence fixe si
- le PC maintient des FPS largement supérieurs aux Hz et vous recherchez la latence compétitive minimale ;
- le tearing ne vous gêne pas ;
- vous utilisez un mode comme ULMB qui ne fonctionne pas avec G-SYNC sur votre écran.
Configurer G-SYNC pour VALORANT
- Activez Adaptive Sync/G-SYNC dans le menu du moniteur si nécessaire.
- Ouvrez Panneau de configuration NVIDIA → Configurer G-SYNC et sélectionnez l'écran.
- Dans le profil VALORANT des paramètres 3D, vérifiez que Technologie du moniteur indique G-SYNC/G-SYNC Compatible.
- Choisissez la fréquence la plus élevée prise en charge dans Windows et VALORANT.
- Activez NVIDIA Reflex dans VALORANT si votre configuration GeForce compatible le propose.
Limite de FPS et VSync
G-SYNC agit uniquement dans sa plage VRR. Pour éviter de franchir sans cesse la limite haute, beaucoup testent un cap quelques images sous le maximum, par exemple 141 FPS sur 144 Hz ou 237 FPS sur 240 Hz. En uncapped très au-dessus des Hz pour la latence, G-SYNC ne contrôle pas chaque frame.
VSync modifie le comportement en haut de la plage. Ne copiez pas un preset global au hasard : testez un profil par jeu et comparez tearing, latence et frametimes sur votre machine.
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